In diesem Beitrag stellen wir ein System zum Skizzieren in Erweiterten Realitäten vor, das für unterschiedliche Anwendungen in der Produktentwicklung, insbesondere im Bereich Styling und Design geeignet ist. Motiviert ist die Entwicklung durch die Tatsache, dass die Virtuelle Realität in der Produktentwicklung viele physikalische Prototypen zwar ersetzt hat, diese aber nicht gänzlich verdrängen konnte und zukünftig wohl auch nicht verdrängen wird. Folglich werden Techniken benötigt, um auch physikalische Prototypen mit computergenerierten Infomationen anzureichern, z.B. um in Design-Review-Sessions physikalische Prototypen mit Annotationen zu versehen, um den Diskussionsstand zu dokumentieren oder sogar mit skizzenhafter Information zu bereichern, um vorgeschlagene Änderungen in Form von Kurven und Flächen über das Modell zu skizzieren und damit allen Beteiligten sichtbar zu machen. Zu diesem Zweck wird ein Computer Aided Styling-System benötigt, das die direktedrei-dimensionale Eingabe und Augmented Reality (AR) unterstützt.

SketchAR - Sketching in Mixed Realities / DE AMICIS, R.; Fiorentino, Michele; Santos, P.; Stork, A.. - (2002). (Intervento presentato al convegno AUGMENTED REALITY WORKSHOP nel 11.-12. Juni 2002).

SketchAR - Sketching in Mixed Realities

FIORENTINO, Michele;
2002-01-01

Abstract

In diesem Beitrag stellen wir ein System zum Skizzieren in Erweiterten Realitäten vor, das für unterschiedliche Anwendungen in der Produktentwicklung, insbesondere im Bereich Styling und Design geeignet ist. Motiviert ist die Entwicklung durch die Tatsache, dass die Virtuelle Realität in der Produktentwicklung viele physikalische Prototypen zwar ersetzt hat, diese aber nicht gänzlich verdrängen konnte und zukünftig wohl auch nicht verdrängen wird. Folglich werden Techniken benötigt, um auch physikalische Prototypen mit computergenerierten Infomationen anzureichern, z.B. um in Design-Review-Sessions physikalische Prototypen mit Annotationen zu versehen, um den Diskussionsstand zu dokumentieren oder sogar mit skizzenhafter Information zu bereichern, um vorgeschlagene Änderungen in Form von Kurven und Flächen über das Modell zu skizzieren und damit allen Beteiligten sichtbar zu machen. Zu diesem Zweck wird ein Computer Aided Styling-System benötigt, das die direktedrei-dimensionale Eingabe und Augmented Reality (AR) unterstützt.
2002
AUGMENTED REALITY WORKSHOP
3-935433-16-6
SketchAR - Sketching in Mixed Realities / DE AMICIS, R.; Fiorentino, Michele; Santos, P.; Stork, A.. - (2002). (Intervento presentato al convegno AUGMENTED REALITY WORKSHOP nel 11.-12. Juni 2002).
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